STAGE 01
1차 대회
사고력과 기본 구현력을 함께 확인
- 참가
- 공식 참가 자격을 충족하는 초·중·고 학생
- 구성
- 1교시 사고력·비버챌린지 인터랙티브 유형 + 2교시 코딩 실기
1교시 20~25문항·80분 / 2교시 3문항·100분 - 점수·언어
- 1교시 200점 + 2교시 400점, 실기 부분 점수
C11 · C++20 · PyPy3 · Java 21 - 다음 단계
- 전국·지역·전체·일반고 부문에서 동상 이상 등 공식 기준 충족 시 2차 진출
2026 제43회 한국정보올림피아드의 1·2차 알고리즘 구조, 8월 4일 최종 수상 결과, 제38회 국제정보올림피아드(IOI 2026) 한국 대표단 전원 메달(금2·은1·동1, 종합 4위) 성과와 기출 풀이 로드맵을 정리합니다.
지금 확인할 일정
2차 최종 결과 발표 · 2026년 8월 4일
2026년 공식 안내에서 확인한 현재 회차 기준입니다.
2026 · 43RD KOREA OLYMPIAD IN INFORMATICS
KOI는 한 번의 시험이 아니라 사고력과 기초 실기를 확인하는 1차, 진출자를 대상으로 심화 알고리즘을 평가하는 2차로 이어집니다. 공식 기출을 중심으로 읽기·설계·구현·검증·복기를 함께 훈련해야 합니다.
2026년 7월 18일 2차 대회가 종료됐으며, 공식 일정상 가채점·이의신청·답변·최종 결과 발표가 이어집니다.
두 단계는 참가 자격, 문제 구성, 시험 시간과 목표가 다릅니다. 2차 진출자는 반드시 2차에 별도로 접수해야 합니다.
STAGE 01
사고력과 기본 구현력을 함께 확인
STAGE 02
심화 알고리즘 설계와 구현력을 평가
2차 공식 안내는 C++20 이외 언어로 모든 문제를 해결할 수 있다고 보장하지 않습니다. Python·Java로 개념을 익히더라도 장기 목표와 시간 제한에 따라 C++ 전환을 검토할 수 있습니다.
수상 가능성보다 현재 어떤 문제 해결 행동을 하고 있는지 먼저 확인하세요.
정답을 바로 떠올리지 못해도 작은 예를 만들고 조건을 다시 읽는 과정을 견딜 수 있다면 좋은 도전입니다.
문법을 많이 아는 것보다 틀린 출력의 원인을 찾고 다시 제출하는 경험이 중요합니다.
1차 완주, 2차 진출, 특정 유형 보완처럼 측정 가능한 학습 목표를 세우기 좋습니다.
정답 코드만 모으지 않고 선택한 알고리즘과 실패 이유를 말할 수 있다면 성장 폭이 커집니다.
2026 공식 안내 기준입니다. 다음 회차에서는 장비·감독·프로그램 규정이 달라질 수 있으므로 응시자 안내문을 다시 확인해야 합니다.
Google Chrome 한 개 모니터를 사용하며 브라우저 밖 IDE·메모장·계산기는 금지됩니다.
Zoom을 실행할 수 있는 카메라·마이크·스피커 탑재 스마트폰·태블릿·노트북이 필요합니다.
로그인, 코드 입력, 사용자 입력 테스트와 제출 결과 확인을 공식 체험 기간에 점검합니다.
1차는 사고력과 실기 사이의 전환, 2차는 실제 풀이 270분 동안 문제 선택과 부분 점수 확보가 핵심입니다.
1차 수상은 전국·지역 또는 전체·일반고 부문으로 나뉠 수 있고, 2차는 초·중·고 각 부문에서 대상부터 장려상까지 시상합니다.
금상 상위 1.5% 이하, 은상 1.5% 초과 7.5% 이하, 동상 7.5% 초과 25% 이하, 장려상 25% 초과 35% 이하입니다. 초·중등부는 전국·지역, 고등부는 전체응시자·일반고 부문이 있으며 중복 수상이 가능합니다.
각 부문 대상 1명, 금상 상위 4% 이하, 은상 상위 12.5% 이하, 동상 상위 37.5% 이하, 장려상 상위 75% 이하 범위로 공지됐습니다. 정확한 경계와 수상 여부는 최종 결과를 따릅니다.
KOI 2차 상위권은 IOI 교육생 선발과 연결될 수 있지만, 국가대표가 되려면 별도의 교육과 대표 선발 절차를 통과해야 합니다.
중·고등부 상위권 중 해당 학년을 대상으로 교육생 선발 특전이 공지될 수 있습니다.
처음반·계속반·졸업반 체계에서 1년 단위 교육에 참여합니다.
자료구조·알고리즘 수업, 실습, 풀이 토론과 주기적인 문제 제출을 경험합니다.
두 차례의 5시간 선발고사와 교육 결과 등을 종합해 대표를 확정합니다.
공식 교육과 선발을 통과한 대표학생 4명과 후보학생 1명이 정해집니다.
• 금메달: 정민찬 (한국과학영재학교 3), 양승민 (선덕고등학교 3)
• 은메달: 변재우 (경기과학고등학교 3)
• 동메달: 손재원 (서울과학고등학교 2)
• 공식 출제 채택: 대한민국이 제안한 '타일링 게임'과 '분할' 2개 문제가 전 세계 본선 공식 문제로 채택되어 한국 정보영재 교육의 위상을 입증했습니다.
2026 KOI 2차 안내에는 중2~고2 상위권의 IOI 교육생 선발 특전이 명시되어 있습니다. 다만 IOI 교육생은 별도 지원 공고로도 선발하므로 KOI가 유일한 지원 경로는 아닙니다. 교육생 선발 연도·대상·방식은 매년 별도 공지가 우선하며, 교육생이 된 뒤에도 두 차례 대표 선발고사와 교육 결과 심사를 거쳐야 최종 대표 4명에 포함될 수 있습니다.
KOI 공식 사이트는 2019년부터 연도별 1차·2차 페이지를 제공합니다. 최근 페이지에서는 문제, 해설, 모범 코드와 테스트 데이터까지 확인할 수 있습니다.
| 연도 | 1차 | 2차 | 자료 범위 |
|---|---|---|---|
| 2026 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 1차 문제·정답·해설 공개 · 2차 결과 절차 진행 |
| 2025 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 문제·해설·모범 코드·테스트 데이터 |
| 2024 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 문제·해설·모범 코드·테스트 데이터 |
| 2023 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 문제·해설·모범 코드·테스트 데이터 |
| 2022 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 문제·해설·모범 코드·테스트 데이터 |
| 2021 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 문제·해설·모범 코드·테스트 데이터 |
| 2020 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 문제·해설·모범 코드·테스트 데이터 |
| 2019 | 1차 문제·자료 | 2차 문제·자료 | 현 공식 사이트가 제공하는 가장 오래된 연도별 기록 |
공식 문제 원문과 해설은 KOI 사이트를 우선하고, 내부 가이드는 조건을 작은 예와 시각화로 다시 이해하는 보조 자료입니다.
문제 수나 온라인 등급 하나로 준비 상태를 판단하지 않고, 해석·복잡도·구현·복기 능력을 단계별로 확인합니다.
문제를 끝까지 읽고 구현해 보는 경험
다음 행동: 1차 2교시 쉬운 문제와 사고력 문항을 시간 제한 없이 복기
사고력과 실기를 같은 날 안정적으로 수행
다음 행동: 80분 사고력 + 100분 실기 형식으로 최근 기출 한 회 실행
부분 점수를 확보하며 심화 문제를 구현
다음 행동: 문제별 부분문제 조건을 분석하고 270분 모의 대회 후 복기
고난도 알고리즘을 정확하고 빠르게 설계
다음 행동: KOI 2차 고등부와 IOI 대표 선발고사 공개 문제의 난도 차이를 단계적으로 경험
공식 규정과 별도로, 놀이 코딩에서 알고리즘 학습과 첫 대회를 지나 KOI 도전으로 이어진 기록입니다. 개인 경험은 합격 공식이 아니라 각 가정의 출발점을 정하는 참고 자료입니다.
알고리즘 학습은 수학적 사고·문제 해결·자기주도 학습과 연결될 수 있지만, KOI 수상이 영재학교·과학고 입학의 자동 가산점이라는 공식 근거는 없습니다.
학교에 따라 외부 수상·자격증 증빙 제출을 제한하거나 별도로 평가하지 않습니다. 정보·코딩 활동의 가산점이나 합격 우위를 임의로 추정하지 말고 지원 연도의 공식 모집요강을 확인해야 합니다.
각 대회는 단순한 난이도 서열보다 사고력·알고리즘·프로젝트·장기 훈련이라는 역할이 다릅니다.
중요한 목표일수록 장점만 강조하기보다 학생의 현재 흥미, 시간과 비용, 회복 가능한 학습량을 함께 판단해야 합니다.
사고력·구현·복잡도 판단을 공식 기출과 자동 채점 환경에서 점검할 수 있습니다.
최근 연도는 문제뿐 아니라 정답·해설·모범 코드·테스트 데이터까지 공개돼 복기에 유리합니다.
2026 기준 1차 10만원(추가 접수 12만원), 2차 8만원이며 장시간 온라인 감독 환경을 준비해야 합니다.
온라인 저지 등급이나 풀이 수만 올리면 문제 해석, 구현 안정성, 실패 복기가 비어 있을 수 있습니다.
일정·자격·언어·장비·시상은 변경될 수 있습니다. 신청과 결과 확인 전에는 반드시 최신 원문을 다시 확인하세요.
접수·체험·대회·발표를 수록 출처의 순서와 검증 상태에 따라 표시합니다.
2026년 4월 13일 10:00 ~ 4월 29일 23:59
2026년 4월 30일 00:00 ~ 5월 9일 18:59
2026년 4월 30일 10:00 ~ 5월 5일 23:59
2026년 5월 10일 00:00 ~ 5월 14일 23:59
2026년 5월 10일 13:00 ~ 17:30
2026년 5월 12일
2026년 5월 19일
2026년 5월 26일
2026년 6월 26일 10:00 ~ 7월 12일 23:59
2026년 7월 14일 00:00 ~ 7월 17일 18:59
2026년 7월 18일 12:30 ~ 18:00
2026년 7월 18일 18:00 ~ 7월 23일 23:59
2026년 7월 21일
2026년 7월 28일
2026년 8월 4일
예측값이 아니라 연도별 공식 페이지에서 확인한 과거 일정입니다.
제42회
제41회
각 날짜의 최종 판단은 아래 기관 원문을 우선합니다.
2026년도 정보올림피아드 안내
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21
2026년도 한국정보올림피아드 1차 대회
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21
2026년도 한국정보올림피아드 2차 대회 안내사항
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21
2026년 제43회 한국정보올림피아드 2차 대회 응시자 안내사항
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21
과거 대회 기록
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21
한국정보올림피아드 자주 묻는 질문과 답변
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21
2026년도 국제정보올림피아드 교육생 선발 안내
국제정보올림피아드 한국위원회 · 확인 2026.07.21
국제정보올림피아드 교육과정 소개
국제정보올림피아드 한국위원회 · 확인 2026.07.21
국제정보올림피아드 대표학생 선발과정 소개
국제정보올림피아드 한국위원회 · 확인 2026.07.21
제38회 국제정보올림피아드(IOI) 한국 대표단 전원 메달 획득 (금2·은1·동1, 종합 4위)
한국정보과학교육연합회 / 과학기술정보통신부 · 확인 2026.08.27
KOI 2차 최종결과 확인 및 상장 배송
한국정보올림피아드 · 확인 2026.08.27
2025년도 한국정보올림피아드 1차 대회
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13
2025년도 한국정보올림피아드 2차 대회
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13
2024년도 한국정보올림피아드 1차 대회
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13
2024년도 한국정보올림피아드 2차 대회
한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13