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종료공식 확정알고리즘종료

2026년도 제43회 한국정보올림피아드

2026 제43회 한국정보올림피아드의 1·2차 알고리즘 구조, 8월 4일 최종 수상 결과, 제38회 국제정보올림피아드(IOI 2026) 한국 대표단 전원 메달(금2·은1·동1, 종합 4위) 성과와 기출 풀이 로드맵을 정리합니다.

지금 확인할 일정

2차 최종 결과 발표 · 2026년 8월 4일

참가 정보

2026년 공식 안내에서 확인한 현재 회차 기준입니다.

주최·주관
한국정보과학교육연합회 정보올림피아드위원회
참가 학년
초등 · 중등 · 고등
참가 형태
개인
참가 자격
초·중·고 부문별 참가 기준 적용. 2차는 1차 대회 동상 이상 등 공식 기준 충족자
운영 방식
온라인
참가비
1차·2차 회차별 상이, 2차 80,000원
장소
온라인
사용 언어
C11 · C++20 · PyPy3 · Java 21
난이도
1차 사고력·실기 / 2차 초·중·고 부문별 실기 4문제
트랙
1차 대회 · 2차 대회

2026 · 43RD KOREA OLYMPIAD IN INFORMATICS

코드를 빨리 쓰는 시험을 넘어,
문제를 알고리즘으로 바꾸는 힘을 겨룹니다.

KOI는 한 번의 시험이 아니라 사고력과 기초 실기를 확인하는 1차, 진출자를 대상으로 심화 알고리즘을 평가하는 2차로 이어집니다. 공식 기출을 중심으로 읽기·설계·구현·검증·복기를 함께 훈련해야 합니다.

제43회2026 한국정보올림피아드
1차 → 2차연 1회, 두 단계 대회
4개 언어C11 · C++20 · PyPy3 · Java 21
2019~2026공식 연도별 기출 연결

지금은 2차 결과 절차를 확인할 때입니다

2026년 7월 18일 2차 대회가 종료됐으며, 공식 일정상 가채점·이의신청·답변·최종 결과 발표가 이어집니다.

가채점 결과

7월 21일

이의신청 마감

7월 23일 23:59

이의신청 답변

7월 28일

최종 결과 발표

8월 4일

1차와 2차는 같은 대회의 서로 다른 단계입니다

두 단계는 참가 자격, 문제 구성, 시험 시간과 목표가 다릅니다. 2차 진출자는 반드시 2차에 별도로 접수해야 합니다.

STAGE 01

1차 대회

사고력과 기본 구현력을 함께 확인

참가
공식 참가 자격을 충족하는 초·중·고 학생
구성
1교시 사고력·비버챌린지 인터랙티브 유형 + 2교시 코딩 실기
1교시 20~25문항·80분 / 2교시 3문항·100분
점수·언어
1교시 200점 + 2교시 400점, 실기 부분 점수
C11 · C++20 · PyPy3 · Java 21
다음 단계
전국·지역·전체·일반고 부문에서 동상 이상 등 공식 기준 충족 시 2차 진출
공식 1차 대회 안내

STAGE 02

2차 대회

심화 알고리즘 설계와 구현력을 평가

참가
1차 대회 동상 이상 등 공식 진출 자격을 얻고 2차에 별도 접수한 학생
구성
초·중·고 부문별 온라인 알고리즘 실기
부문별 4문제·실제 풀이 270분(13:30~18:00)
점수·언어
문제당 100점, 부분문제와 부분 점수
C11 · C++20 · PyPy3 · Java 21
다음 단계
부문별 시상, 중·고등부 상위권 중 해당 학년은 IOI 교육생 선발 대상 가능
공식 2차 대회 안내

2차 공식 안내는 C++20 이외 언어로 모든 문제를 해결할 수 있다고 보장하지 않습니다. Python·Java로 개념을 익히더라도 장기 목표와 시간 제한에 따라 C++ 전환을 검토할 수 있습니다.

이런 학생에게 KOI 도전이 잘 맞습니다

수상 가능성보다 현재 어떤 문제 해결 행동을 하고 있는지 먼저 확인하세요.

낯선 문제를 오래 생각하는 학생

정답을 바로 떠올리지 못해도 작은 예를 만들고 조건을 다시 읽는 과정을 견딜 수 있다면 좋은 도전입니다.

코드를 직접 고치는 학생

문법을 많이 아는 것보다 틀린 출력의 원인을 찾고 다시 제출하는 경험이 중요합니다.

구체적인 다음 목표가 필요한 학생

1차 완주, 2차 진출, 특정 유형 보완처럼 측정 가능한 학습 목표를 세우기 좋습니다.

풀이를 기록하고 설명하는 학생

정답 코드만 모으지 않고 선택한 알고리즘과 실패 이유를 말할 수 있다면 성장 폭이 커집니다.

온라인 시험이지만 준비해야 할 환경은 적지 않습니다

2026 공식 안내 기준입니다. 다음 회차에서는 장비·감독·프로그램 규정이 달라질 수 있으므로 응시자 안내문을 다시 확인해야 합니다.

응시용 PC·노트북

Google Chrome 한 개 모니터를 사용하며 브라우저 밖 IDE·메모장·계산기는 금지됩니다.

별도 감독용 기기

Zoom을 실행할 수 있는 카메라·마이크·스피커 탑재 스마트폰·태블릿·노트북이 필요합니다.

시스템 체험

로그인, 코드 입력, 사용자 입력 테스트와 제출 결과 확인을 공식 체험 기간에 점검합니다.

시간 운영

1차는 사고력과 실기 사이의 전환, 2차는 실제 풀이 270분 동안 문제 선택과 부분 점수 확보가 핵심입니다.

수상 구조와 2차 진출 기준을 구분해서 보세요

1차 수상은 전국·지역 또는 전체·일반고 부문으로 나뉠 수 있고, 2차는 초·중·고 각 부문에서 대상부터 장려상까지 시상합니다.

2026 1차

금상 상위 1.5% 이하, 은상 1.5% 초과 7.5% 이하, 동상 7.5% 초과 25% 이하, 장려상 25% 초과 35% 이하입니다. 초·중등부는 전국·지역, 고등부는 전체응시자·일반고 부문이 있으며 중복 수상이 가능합니다.

기본 2차 진출 기준은 1차 동상 이상이며, 공식 우대 조건이 별도로 적용될 수 있습니다.

2026 2차

각 부문 대상 1명, 금상 상위 4% 이하, 은상 상위 12.5% 이하, 동상 상위 37.5% 이하, 장려상 상위 75% 이하 범위로 공지됐습니다. 정확한 경계와 수상 여부는 최종 결과를 따릅니다.

2023년 이후 상장 재발급은 불가능하며, 공식 FAQ 절차에 따라 입상 확인서를 신청할 수 있습니다.

KOI에서 IOI까지: 연결되지만 자동 진출은 아닙니다

KOI 2차 상위권은 IOI 교육생 선발과 연결될 수 있지만, 국가대표가 되려면 별도의 교육과 대표 선발 절차를 통과해야 합니다.

01KOI 2차 상위권

중·고등부 상위권 중 해당 학년을 대상으로 교육생 선발 특전이 공지될 수 있습니다.

02IOI 교육생

처음반·계속반·졸업반 체계에서 1년 단위 교육에 참여합니다.

03계절학교·통신교육

자료구조·알고리즘 수업, 실습, 풀이 토론과 주기적인 문제 제출을 경험합니다.

04대표학생 선발고사

두 차례의 5시간 선발고사와 교육 결과 등을 종합해 대표를 확정합니다.

05대한민국 대표

공식 교육과 선발을 통과한 대표학생 4명과 후보학생 1명이 정해집니다.

2026 제38회 국제정보올림피아드(IOI) 대한민국 대표단 전원 메달 획득 (국가 종합 4위)

금메달: 정민찬 (한국과학영재학교 3), 양승민 (선덕고등학교 3)
은메달: 변재우 (경기과학고등학교 3)
동메달: 손재원 (서울과학고등학교 2)
공식 출제 채택: 대한민국이 제안한 '타일링 게임''분할' 2개 문제가 전 세계 본선 공식 문제로 채택되어 한국 정보영재 교육의 위상을 입증했습니다.

정확히 이해할 점

2026 KOI 2차 안내에는 중2~고2 상위권의 IOI 교육생 선발 특전이 명시되어 있습니다. 다만 IOI 교육생은 별도 지원 공고로도 선발하므로 KOI가 유일한 지원 경로는 아닙니다. 교육생 선발 연도·대상·방식은 매년 별도 공지가 우선하며, 교육생이 된 뒤에도 두 차례 대표 선발고사와 교육 결과 심사를 거쳐야 최종 대표 4명에 포함될 수 있습니다.

공식 기출을 연도와 단계별로 바로 찾으세요

KOI 공식 사이트는 2019년부터 연도별 1차·2차 페이지를 제공합니다. 최근 페이지에서는 문제, 해설, 모범 코드와 테스트 데이터까지 확인할 수 있습니다.

연도1차2차자료 범위
20261차 문제·자료2차 문제·자료1차 문제·정답·해설 공개 · 2차 결과 절차 진행
20251차 문제·자료2차 문제·자료문제·해설·모범 코드·테스트 데이터
20241차 문제·자료2차 문제·자료문제·해설·모범 코드·테스트 데이터
20231차 문제·자료2차 문제·자료문제·해설·모범 코드·테스트 데이터
20221차 문제·자료2차 문제·자료문제·해설·모범 코드·테스트 데이터
20211차 문제·자료2차 문제·자료문제·해설·모범 코드·테스트 데이터
20201차 문제·자료2차 문제·자료문제·해설·모범 코드·테스트 데이터
20191차 문제·자료2차 문제·자료현 공식 사이트가 제공하는 가장 오래된 연도별 기록

2026 기출을 CODING PICK 가이드와 함께 복기하세요

공식 문제 원문과 해설은 KOI 사이트를 우선하고, 내부 가이드는 조건을 작은 예와 시각화로 다시 이해하는 보조 자료입니다.

목표에 따라 준비 깊이를 다르게 잡으세요

문제 수나 온라인 등급 하나로 준비 상태를 판단하지 않고, 해석·복잡도·구현·복기 능력을 단계별로 확인합니다.

LEVEL 01

첫 도전

문제를 끝까지 읽고 구현해 보는 경험

입출력조건·반복배열·문자열작은 반례

다음 행동: 1차 2교시 쉬운 문제와 사고력 문항을 시간 제한 없이 복기

LEVEL 02

1차 진출권 목표

사고력과 실기를 같은 날 안정적으로 수행

완전탐색정렬누적복잡도 기초

다음 행동: 80분 사고력 + 100분 실기 형식으로 최근 기출 한 회 실행

LEVEL 03

2차 진출 목표

부분 점수를 확보하며 심화 문제를 구현

이분탐색그리디BFS·DFSDP 기초

다음 행동: 문제별 부분문제 조건을 분석하고 270분 모의 대회 후 복기

LEVEL 04

상위권·IOI 장기 목표

고난도 알고리즘을 정확하고 빠르게 설계

고급 자료구조그래프 심화문자열계산기하

다음 행동: KOI 2차 고등부와 IOI 대표 선발고사 공개 문제의 난도 차이를 단계적으로 경험

30일·90일 학습 로드맵 보기

한 가족의 성장 기록에서 실제 준비 과정을 확인하세요

공식 규정과 별도로, 놀이 코딩에서 알고리즘 학습과 첫 대회를 지나 KOI 도전으로 이어진 기록입니다. 개인 경험은 합격 공식이 아니라 각 가정의 출발점을 정하는 참고 자료입니다.

KOI를 진학 실적으로 단정하지 않습니다

알고리즘 학습은 수학적 사고·문제 해결·자기주도 학습과 연결될 수 있지만, KOI 수상이 영재학교·과학고 입학의 자동 가산점이라는 공식 근거는 없습니다.

학습 가치와 입시 혜택을 분리하세요

학교에 따라 외부 수상·자격증 증빙 제출을 제한하거나 별도로 평가하지 않습니다. 정보·코딩 활동의 가산점이나 합격 우위를 임의로 추정하지 말고 지원 연도의 공식 모집요강을 확인해야 합니다.

KOI 전후의 대회를 목적별로 연결해 보세요

각 대회는 단순한 난이도 서열보다 사고력·알고리즘·프로젝트·장기 훈련이라는 역할이 다릅니다.

좋은 점과 부담을 함께 보고 결정하세요

중요한 목표일수록 장점만 강조하기보다 학생의 현재 흥미, 시간과 비용, 회복 가능한 학습량을 함께 판단해야 합니다.

강점

국내 대표 알고리즘 경시 체계

사고력·구현·복잡도 판단을 공식 기출과 자동 채점 환경에서 점검할 수 있습니다.

강점

공식 자료의 깊이

최근 연도는 문제뿐 아니라 정답·해설·모범 코드·테스트 데이터까지 공개돼 복기에 유리합니다.

주의

높은 비용과 긴 시험

2026 기준 1차 10만원(추가 접수 12만원), 2차 8만원이며 장시간 온라인 감독 환경을 준비해야 합니다.

주의

점수·티어 중심 준비의 위험

온라인 저지 등급이나 풀이 수만 올리면 문제 해석, 구현 안정성, 실패 복기가 비어 있을 수 있습니다.

공식 원문 바로가기

일정·자격·언어·장비·시상은 변경될 수 있습니다. 신청과 결과 확인 전에는 반드시 최신 원문을 다시 확인하세요.

2026 전체 일정

접수·체험·대회·발표를 수록 출처의 순서와 검증 상태에 따라 표시합니다.

  1. 1차 대회 접수완료

    2026년 4월 13일 10:00 ~ 4월 29일 23:59

  2. 1차 대회 시스템 체험완료

    2026년 4월 30일 00:00 ~ 5월 9일 18:59

  3. 1차 대회 추가 접수완료

    2026년 4월 30일 10:00 ~ 5월 5일 23:59

  4. 1차 이의 신청완료

    2026년 5월 10일 00:00 ~ 5월 14일 23:59

  5. 1차 대회완료

    2026년 5월 10일 13:00 ~ 17:30

  6. 1차 가채점 결과 발표완료

    2026년 5월 12일

  7. 1차 이의 신청 답변완료

    2026년 5월 19일

  8. 1차 최종 결과 발표완료

    2026년 5월 26일

  9. 2차 대회 접수완료

    2026년 6월 26일 10:00 ~ 7월 12일 23:59

  10. 2차 대회 시스템 체험완료

    2026년 7월 14일 00:00 ~ 7월 17일 18:59

  11. 2차 대회완료

    2026년 7월 18일 12:30 ~ 18:00

  12. 2차 이의 신청완료

    2026년 7월 18일 18:00 ~ 7월 23일 23:59

  13. 2차 가채점 결과 발표완료

    2026년 7월 21일

  14. 2차 이의 신청 답변완료

    2026년 7월 28일

  15. 2차 최종 결과 발표완료

    2026년 8월 4일

공식 개최 이력

예측값이 아니라 연도별 공식 페이지에서 확인한 과거 일정입니다.

제42회

2025년도 한국정보올림피아드

  • 1차 대회2025년 6월 29일
  • 2차 대회2025년 7월 20일

제41회

2024년도 한국정보올림피아드

  • 1차 대회2024년 5월 12일
  • 2차 대회2024년 7월 14일

어떻게 준비할까요?

  • 공식 안내에서 참가 부문, 두 대의 응시·감독 기기와 브라우저 사용 제한을 먼저 확인하세요.
  • 1차 사고력·실기와 2차 심화 실기는 문제 구성, 시간과 참가 자격이 다르므로 단계별 안내를 구분해 읽으세요.
  • 공식 기출의 부분문제, 해설과 모범 코드를 활용해 풀이 선택·복잡도·구현 오류를 함께 복기하세요.
  • IOI는 KOI 수상 즉시 진출하는 대회가 아니며, 별도의 교육생 교육과 대표 선발 절차가 있음을 확인하세요.

CODING PICK 학습 가이드

검증에 사용한 공식 출처

각 날짜의 최종 판단은 아래 기관 원문을 우선합니다.

  • 2026년도 정보올림피아드 안내

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 2026년도 한국정보올림피아드 1차 대회

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 2026년도 한국정보올림피아드 2차 대회 안내사항

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 2026년 제43회 한국정보올림피아드 2차 대회 응시자 안내사항

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21

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  • 과거 대회 기록

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 한국정보올림피아드 자주 묻는 질문과 답변

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 2026년도 국제정보올림피아드 교육생 선발 안내

    국제정보올림피아드 한국위원회 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 국제정보올림피아드 교육과정 소개

    국제정보올림피아드 한국위원회 · 확인 2026.07.21

    원문 보기
  • 국제정보올림피아드 대표학생 선발과정 소개

    국제정보올림피아드 한국위원회 · 확인 2026.07.21

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  • 제38회 국제정보올림피아드(IOI) 한국 대표단 전원 메달 획득 (금2·은1·동1, 종합 4위)

    한국정보과학교육연합회 / 과학기술정보통신부 · 확인 2026.08.27

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  • KOI 2차 최종결과 확인 및 상장 배송

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.08.27

    원문 보기
  • 2025년도 한국정보올림피아드 1차 대회

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13

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  • 2025년도 한국정보올림피아드 2차 대회

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13

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  • 2024년도 한국정보올림피아드 1차 대회

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13

    원문 보기
  • 2024년도 한국정보올림피아드 2차 대회

    한국정보올림피아드 · 확인 2026.07.13

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