CODING PICKBY westc
대회·입시·정책·학원 정보에는 확인한 출처와 검증 상태를 함께 표시합니다. 준비 중인 학습 기능은 실제 AI를 호출하지 않습니다. 신청·수강 전에는 각 카드의 공식 원문과 기관 안내를 다시 확인하세요.

AI CODE COACH & PROBLEMS

문제를 가져와 풀이를 점검하는 과정을 확인하세요

AI 코드 코치가 문제를 복사하고 내 코드를 분석하거나 권장 풀이를 만드는 절차를 시연합니다. 실제 분석 기능은 추후 구현 또는 회원제로 제공할 예정입니다.

AI LEARNING TOOL · FEATURE PREVIEW

AI 코드 코치

문제 복사부터 내 코드 분석·권장 풀이 결과까지 기능의 전체 흐름을 단계별 시연으로 먼저 확인하세요.

실제 분석 기능 준비 중

AI CODE COACH · FEATURE PREVIEW

AI 코드 코치는 이렇게 작동합니다

2025 KOI 초등부 「먼 카드」를 기준으로, 문제를 가져온 뒤 내 코드를 분석하거나 권장 풀이를 만드는 과정을 단계별로 확인하세요.

실제 기능 준비 중

KOI 문제 하나를 끝까지 파고들어 봅니다

「먼 카드」의 실제 조건을 읽고, 그럴듯하지만 틀린 코드가 왜 실패하는지 확인한 뒤 O(N) 권장 풀이까지 이어서 볼 수 있습니다. 실제 문제나 코드는 전송되지 않습니다.

1먼저 기능 보기를 눌러 시연을 시작하세요
  1. 01

    문제 복사

    제목·설명·입출력·제한·예제를 통으로 가져옵니다.

  2. 02

    학습 방식 선택

    내 코드 분석 또는 권장 풀이 만들기를 선택합니다.

  3. 03

    결과 확인

    오답 위치·수정 방향 또는 권장 코드 흐름을 확인합니다.

저작권과 출처를 먼저 확인합니다

자체 제작, 공식 기출 링크, 사용 허락 자료만 다룹니다. 공식 기출의 문제 전문과 해설은 원 출처의 이용 조건을 따릅니다.

INTERACTIVE KOI GUIDE

코드와 움직임으로 이해하는 문제

공식 문제를 복제하지 않고 핵심 조건, 설명용 코드와 변수 변화를 CODING PICK 방식으로 시각화합니다.

AI 코딩 코치 · 정적 데모
9단계
12345

2026 KOI 1차대회 2교시

이웃

초등부 1번 · 초급

구간 탐색조건 분리경계값

일렬로 놓인 학생들을 보며 학교가 같은지 다른지에 따라 서로 다른 거리 기준으로 이웃 수를 살펴보는 학습 가이드입니다.

9단계
RPP

2026 KOI 1차대회 2교시

가위바위보

초등부 2번 · 초급·중급

상태 탐색인접 관계가능성 판단

일렬로 선 사람들의 인접한 대결과 퇴장 순서를 살펴보며 각 사람이 마지막까지 남을 가능성을 탐색하는 가이드입니다.

9단계
345126

2026 KOI 1차대회 2교시

수열 정렬하기

초등부 3번 · 중등부 2번 · 중급

안정 분할정렬불변 순서

기준값을 정해 원소를 두 그룹으로 안정적으로 나누고 다시 합치는 시행이 수열에 어떤 변화를 만드는지 관찰하는 가이드입니다.

백준 초보라면 문제 수보다 풀이 순서를 먼저 잡으세요

입출력 확인 → 조건문 → 반복문 → 배열과 문자열 → 완전탐색 순으로 한 유형씩 연습하고, 정답 코드를 보기 전에 예제와 반례를 직접 만드세요. 아래 공식 기출·연습 링크에서 현재 수준에 맞는 문제를 골라 시작할 수 있습니다.

OFFICIAL PAST & PRACTICE PROBLEMS

등록된 대회 가운데 공식 기출이나 연습문제가 확인된 곳만 연결합니다. 공개 문제의 조건과 입출력을 읽고, 이용 범위를 확인한 뒤 위 AI 코드 코치에서 풀이를 점검해 보세요.

AI 코드 코치로 이동

공개된 연습·아카이브 문제만 사용하세요

진행 중인 대회 문제, 외부 공유가 금지된 문제와 타인의 코드는 AI에 입력하지 마세요. 문제 원문과 해설의 권리는 각 주최 기관에 있으며, 복사·분석 가능 범위는 공식 이용 조건을 우선합니다.

KOI초등 · 중등 · 고등

한국정보올림피아드

2019년 이후 연도별 1차·2차 대회 문제와 공식 자료를 찾을 수 있습니다.

연도와 부문을 확인한 뒤 공개된 문제만 이용하세요.

NYPC청소년 Rookie · 성인 Master

NEXON YOUNG PROGRAMMERS CUP

현재 대회 문제 유형과 아레나 환경을 익힐 수 있는 공식 연습문제 안내입니다.

참가 신청이 필요합니다. 진행 중인 본 대회 문제는 외부에 공유하거나 붙여넣지 마세요.

비버챌린지초1~고3

한국비버챌린지

학교급별 컴퓨팅 사고력 예시 과제를 공식 연습 시스템에서 경험할 수 있습니다.

인터랙티브 문항은 텍스트만 복사하기보다 공식 화면에서 직접 푸는 편이 적합합니다.

USACOBronze · Silver · Gold · Platinum

USA Computing Olympiad

영문 역대 문제, 공식 해설과 온라인 채점 기능을 함께 제공하는 알고리즘 아카이브입니다.

처음이라면 Bronze의 오래된 문제부터 시작하세요.