비버챌린지
비버챌린지 2026
초등 1학년부터 고등 3학년까지, 코딩 선행 지식 없이도 정보과학 과제로 문제 분해·패턴 인식·모델링·절차 구성을 경험하는 국제 컴퓨팅 사고력 행사입니다.
현재 주목할 일정
참가 신청
2026년 4월 13일 ~ 10월 23일
대회 전 다음으로 할 일
COMPETITIONS · 2026
KOI·NYPC·ICT 어워드 코리아·청소년 IT경시대회·한국코드페어 등 공식 발표가 확인된 2026 일정을 우선 수록하고, 아직 날짜가 발표되지 않은 대회는 확인 중 상태로 구분합니다.
15개 대회 · 84개 일정
연도별 공식 이력과 현재 회차의 세부 이벤트를 분리 저장했습니다.
기준 시각: 2026년 9월 11일 08:38 KST
D-day와 진행 상태는 이 검수 스냅샷을 기준으로 계산하며, 신청 직전 공식 원문을 다시 확인해야 합니다.
공식 원문으로 확인했거나 일부 항목을 교차 확인한 일정만 분기별로 보여줍니다. 정확한 시간과 변경 사항은 상세 페이지의 공식 출처를 다시 확인하세요.
14개 대회의 검증 일정 71건
실제 데이터 검색
이름·약칭·분야·지역·키워드를 한 번에 찾을 수 있습니다.
VERIFIED LOCAL DB
15건 / 전체 15건
코딩 대회 13개와 입시 기관 13개를 수록하고, 공식 확정·일부 확인·미발표 상태를 분리했습니다. 전국 모든 대회·학교·영재교육원을 망라한 DB가 아닙니다. 지원·접수 전 각 기관 공식 원문을 반드시 다시 확인하세요.
비버챌린지
초등 1학년부터 고등 3학년까지, 코딩 선행 지식 없이도 정보과학 과제로 문제 분해·패턴 인식·모델링·절차 구성을 경험하는 국제 컴퓨팅 사고력 행사입니다.
현재 주목할 일정
참가 신청
2026년 4월 13일 ~ 10월 23일
대회 전 다음으로 할 일
KCF
청소년이 AI·데이터로 사회문제를 해결하는 SW 작품을 연구·개발하거나, 해커톤·온라인 교육으로 실전과 기초를 함께 경험하는 국가 주도 SW 축제입니다. 국무총리상 대상작 및 미국 ISEF 3년 연속 본상 수상 경로를 연계합니다. [유의: 타 대회 수상작 중복 제출 불가. 적발 시 수상 취소]
현재 주목할 일정
온라인 SW공부방 운영
2026년 6월 26일 ~ 12월 14일
대회 전 다음으로 할 일
초등 3학년부터 중등 3학년까지가 문제를 논리적으로 해석하고 창의적 해결 근거를 만드는 힘을 겨루는 전국 규모의 AI·SW 사고력 경진대회입니다. 코딩 구현이나 생성형 AI 활용 실기가 핵심은 아닙니다. (구현 실기가 아닌 AI·SW 기반 사고력·문제해결 역량 평가)
현재 주목할 일정
서울교대 시상식
2026년 9월 20일
대회 전 다음으로 할 일
전국 학생 AI 경진대회
전국 초·중·고 학생이 Pre-AI, AI 코딩, 교과 연계 AI 탐구 부문에 참가하는 대회입니다. 온라인 예선 뒤 국립과천과학관에서 오프라인 본선을 진행합니다.
현재 주목할 일정
오프라인 본선 대회
2026년 10월 17일
대회 전 다음으로 할 일
온라인 알고리즘 대회로 Bronze부터 Platinum까지 등급별 문제가 제공됩니다. 시즌 일정과 참가 자격은 USACO 공식 일정·규칙 페이지에서 확인해야 합니다.
현재 주목할 일정
공식 일정 확인 중
공식 일정 확인 중
대회 전 다음으로 할 일
대덕소고 알고리즘 대회
전국 중학생이 스크래치 또는 엔트리로 문제를 풀고 일반 알고리즘·컴퓨팅 사고력 문항에 응시하는 경진대회입니다. 온라인 예선과 대덕소프트웨어마이스터고 결선으로 운영됩니다. (스크래치/엔트리 중 택1, 입상자 디미고 특별전형 가산점)
현재 주목할 일정
예선 결과 발표
2026년 9월 15일 17:00
대회 전 다음으로 할 일
한국로보컵오픈
리그별 로봇 규격과 팀 구성 규정에 따라 로봇·AI 기술을 실제 경기에 적용하는 오프라인 대회입니다.
현재 주목할 일정
제14회 한국로보컵오픈
2026년 2월 6일 ~ 2월 8일
대회 전 다음으로 할 일
아시아·서태평양 지역 학생이 국가별 감독 장소에서 3개의 고난도 알고리즘 문제를 5시간 동안 해결하는 IOI 스타일의 국제 온라인 대회입니다. [한국대표단 최근 성과: 2026년 공동 5위 (금1 은2 동3)]
현재 주목할 일정
국제 대회 운영 기간
2026년 5월 9일 09:00 ~ 5월 10일 21:00
대회 전 다음으로 할 일
중학생 IT 올림피아드
전국 중학교 2·3학년이 프로그래밍 필기 예선·알고리즘 실기 본선 또는 Jeopardy형 해킹방어 CTF 중 한 부문을 선택해 참가하는 오프라인 대회입니다.
현재 주목할 일정
프로그래밍 본선
2026년 7월 11일 12:30 ~ 14:30
대회 전 다음으로 할 일
중·고등학생이 머신러닝·딥러닝 이론과 AI 구현·문제 해결 역량을 겨루며, 고등부는 IOAI 대한민국 국가대표 선발로 이어지는 AI 분야 올림피아드입니다. [IOAI 파견 선발전. 2026년 한국 은1 동2. 고등부 상위 10명 및 중등부 입상자는 차년도 고등부 1차 면제]
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국제인공지능올림피아드 IOAI 2026
2026년 8월 2일 ~ 8월 8일
대회 전 다음으로 할 일
초·중·고 학생이 사고력과 알고리즘 문제 해결 능력을 겨루는 국내 대표 정보과학 경시대회입니다. 1차 사고력·실기와 진출자 대상 2차 심화 실기로 운영되며, 중·고등부 상위권은 연도별 공식 기준에 따라 IOI 교육생 선발과 연결될 수 있습니다.
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2차 최종 결과 발표
2026년 8월 4일
대회 전 다음으로 할 일
한국창의코딩대회
초·중·고 청소년 팀이 로봇 미션, 디지털 트윈 기반 탐색, 자율주행 알고리즘을 겨루는 오프라인 창의코딩 대회입니다.
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2026 한국창의코딩대회
2026년 8월 15일
대회 전 다음으로 할 일
ICT 어워드 코리아
초·중·고 학생이 이산수학과 알고리즘 프로그래밍 역량을 겨루는 ICT AWARD KOREA의 소프트웨어 창의와 코딩 분야입니다. (이산수학 고등부 및 알고리즘 프로그래밍 부문)
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ICT AWARD KOREA 시상식
2026년 8월 26일
대회 전 다음으로 할 일
2026년부터 Rookie와 Master 트랙으로 운영되는 프로그래밍 대회입니다. 청소년 Rookie는 휴리스틱 문제를 개인으로 해결하며, 역대 대상(문체부 장관상) 수상자들의 알고리즘 접근법과 리플레이 전략을 분석합니다.
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Rookie·Master Final Round
2026년 8월 29일
대회 전 다음으로 할 일
청소년 IT경시대회
전국 초·중·고 청소년이 온라인으로 참가하는 IT 경시대회입니다. C언어·Python·Java 문법과 디버깅을 평가하는 프로그래밍 언어 부문, 실제 코드를 제출해 문제를 해결하는 알고리즘 부문, 인공지능 부문 등을 시간대별로 운영하며 중복 응시가 가능합니다. (C·Python·Java 언어, 알고리즘, AI, 실감형콘텐츠 등 8개 부문. AI는 Python 데이터분석 및 라이브러리 평가)
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최종 결과 발표
2026년 9월 9일 14:00
대회 전 다음으로 할 일