“예제 입력을 읽고 세 사람과 카드 배치 장면을 만듭니다”
지금 판단에 필요한 문장만 골라냅니다.가위바위보 · 인터랙티브 가이드
상태 탐색 · 인접 관계 · 가능성 판단 · 약 18분
CODING PICK 독자 학습 가이드
이 페이지는 CODING PICK이 독자적으로 제작한 학습 가이드입니다. 실제 문제 확인과 코드 제출은 BIKO 공식 문제 페이지에서 진행하세요.
INTERACTIVE WALKTHROUGH
조건 → 코드 → 화면 변화를 한 장면씩 따라가세요
문제풀이 시작을 누르면 첫 실행 장면으로 바로 이동하고 약 4초 간격으로 자동 진행됩니다. 언제든 멈추거나 직접 단계를 고를 수 있습니다.
LIVE EXECUTION SCENE
지금 무슨 일이 일어나나요?
세 사람과 카드 배치 — 줄과 카드를 먼저 읽습니다
- 1
문제에서
예제 전체 상황 - 2
코드가
1번 줄을 실행하고 - 3
화면에서
예제의 시작 상태와 적용할 규칙을 화면에 배치합니다
지금 바로 대결할 수 있는 두 쌍은 누구일까요?
1번 사람
2번 사람
3번 사람
대결 순서가 만드는 가능성 경로
SCENE 1 / 9
세 사람과 카드 배치
STEP EXPLAINER · 1/9
지금 장면은 이 조건 때문에 이렇게 바뀌었어요
재생을 누르면 문제 조건 → 실행 코드 → 화면 결과 → 변수와 결론을 현재 위치에서 차례대로 보여드립니다.
AI 코치
세 사람과 카드 배치지금 바로 대결할 수 있는 두 쌍은 누구일까요?
1cards = "RPP"파란 줄이 조건을 실제 판단하는 부분입니다.“예제의 시작 상태와 적용할 규칙을 화면에 배치합니다”
문자열 인덱스를 사람 번호와 대응해 초기 상태를 만듭니다.
DEEP DIVE
문제 원문 요약과 실행 코드를 더 자세히 보기
현재 장면의 강조 상태가 그대로 이어집니다.
문제 이해
일렬로 선 사람들의 인접한 대결과 퇴장 순서를 살펴보며 각 사람이 마지막까지 남을 가능성을 탐색하는 가이드입니다.
- 입력 요약
- 사람 수 N과 각 사람이 낸 R·P·S 카드
- 출력 요약
- 각 사람이 최종 우승자가 될 수 있는지 여부
CODING PICK 유사 문제
공식 문제를 복제하지 않고 같은 사고를 연습하도록 독자적으로 만든 확장 아이디어입니다.
네 번째 카드가 있는 대결
승패 표를 직접 정의하고 인접 대결을 반복합니다.
첫 대결 위치가 제한된 줄
선택 가능한 인접 쌍에 추가 조건을 둡니다.
우승 확률이 있는 토너먼트
가능 여부를 넘어 각 경로의 확률을 생각합니다.