2026년 · 초등학교 5학년
ICT Award Korea 동상
첫 대회의 경험을 살려 한결 여유롭게 참가한 두 번째 코딩대회입니다. ICT Award Korea 알고리즘 프로그래밍 부문에서 동상을 수상하며 실전 감각을 키운 과정을 나눕니다.
OUR CODING JOURNEY
내 아이에게 필요한 정보를 찾고 직접 경험하며 만든 공간입니다. 놀이와 만들기에서 시작해 엔트리, 아두이노, 앱인벤터, Java, Python, 게임 제작과 알고리즘 대회까지 이어진 과정을 조금씩 나눕니다.
WHY CODING PICK
코딩픽은 거창한 사업 계획에서 출발한 사이트가 아닙니다. 내 아들이 코딩을 배우고 대회에 도전하는 데 필요한 정보를 찾으려 했지만, 부모의 입장에서 꼭 필요한 내용이 한곳에 정리되어 있지 않아 직접 만들기 시작했습니다.
우리는 함께 찾아보고, 비교하고, 신청하고, 공부하고, 실패하고, 다시 시도했습니다. 블로그에 쌓인 글들은 그때그때의 생생한 가족 기록이고, 코딩픽은 그 경험을 다른 아이와 부모도 활용할 수 있는 정보로 다시 정리하는 공간입니다.
아들을 위해 시작했지만 우리 가족만의 기록으로 남겨 두고 싶지는 않았습니다. 먼저 겪은 시행착오와 새롭게 알게 된 정보를 조금씩 나누며, 같은 길을 걷는 아이와 부모가 서로의 속도로 함께 성장하는 사이트를 만들어 가겠습니다.
EXPERIENCE MAP
관심이 생기는 지점에서 다음 도구와 문제로 자연스럽게 넓혀 갔습니다.
THE TIMELINE
각 시기의 기록은 당시의 경험과 현재 시점의 회고를 함께 담아 업데이트할 예정입니다.
7살 · STEP 1
처음부터 대회를 목표로 하지 않았습니다. 컴퓨터를 만지고, 궁금한 것을 직접 눌러 보고, 놀이처럼 코딩을 시작했습니다.
유아~초2 · STEP 2
엔트리와 블록코딩을 익히고 교구·임베디드 프로젝트를 만들며, 코드를 실행하는 일보다 무언가를 완성하는 즐거움을 먼저 배웠습니다.
초등 3학년 · STEP 3
Python을 비롯해 GUI와 게임 만들기, 앱인벤터, 문제풀이까지 경험의 폭을 넓혔습니다. 7살부터 이어진 활동을 첫 포트폴리오로 정리한 시기입니다.
초등 4학년 · STEP 4
화·목·토요일마다 아빠와 알고리즘 문제를 공부했습니다. 스스로 문제를 풀고, 오류를 고치고, 실행 결과를 확인하는 과정을 반복했습니다.
초등 5학년 · STEP 5
처음 참가한 청소년 IT경시대회 알고리즘 초등부에서 은상을 받았고, ICT Award Korea 알고리즘 프로그래밍 초등부에서도 동상을 받았습니다. 성장은 지금도 진행 중입니다.
HOW TO READ THIS STORY
그때 실제로 무엇을 했고, 어떤 장면이 있었는지 기록합니다.
지금 돌아보며 도움이 된 선택과 다시 한다면 바꿀 점을 덧붙입니다.
대회·로드맵·학습 도구 등 사이트의 실용적인 정보로 이어집니다.
결과를 앞세우기보다 그 이전의 학습과 시행착오를 함께 기록합니다. 공개 이미지는 개인정보를 삭제한 자료만 사용합니다.
2026 AWARD HISTORY
수상 결과는 성장 과정의 한 지점으로 기록합니다. 아래 이미지는 개인정보를 삭제한 공개용 자료입니다.
알고리즘 초등부
처음 출전한 알고리즘 대회에서 끝까지 시험을 마치고 받은 첫 수상입니다.

알고리즘 프로그래밍 초등부
첫 대회 이후에도 도전을 이어 가며 얻은 두 번째 수상 기록입니다. 대회 구조와 알고리즘 프로그래밍 부문 분석을 함께 확인할 수 있습니다.

GROWTH JOURNAL
각 기록은 코딩픽 안에서 독립된 글로 읽을 수 있습니다. 당시의 생생한 표현과 사진은 네이버 블로그 원문으로도 연결합니다.
2026년 · 초등학교 5학년
첫 대회의 경험을 살려 한결 여유롭게 참가한 두 번째 코딩대회입니다. ICT Award Korea 알고리즘 프로그래밍 부문에서 동상을 수상하며 실전 감각을 키운 과정을 나눕니다.
2026년 · 초등학교 5학년
초등 5학년 첫 알고리즘 대회 준비부터 시험 완주, 은상 수상까지의 실제 경험을 기록했습니다. 초등 코딩대회 준비 체크포인트도 함께 확인하세요.
2025년 · 초등학교 4학년
초등 4학년 아이와 주 3회 알고리즘을 공부한 실제 기록입니다. Java·Python 프로젝트, 오류 수정, 부모의 역할과 첫 대회 준비 과정을 공유합니다.
2024년 · 초등학교 3학년
블록코딩·아두이노·앱인벤터에서 Python과 게임 만들기까지. 초등 3학년 시점의 실제 코딩 포트폴리오와 부모의 회고를 정리했습니다.
A GROWING ARCHIVE
새로운 것을 배우고 프로젝트를 만들거나 대회에 도전할 때마다 그 과정을 하나씩 추가하겠습니다. 완성된 성공담을 전시하는 공간이 아니라, 우리 가족과 코딩픽을 찾는 아이·부모가 함께 배우고 성장하는 살아 있는 기록으로 만들어 가겠습니다.